Keuntungan & Kerugian Dari Freelance Desainer
Kehidupan freelance bisa menjadi hal yang menyenangkan, tetapi tidak untuk semua orang menurut informasi dari yang kami dapatkan di playtech. Tentu saja, ada banyak keuntungan untuk melakukannya sendiri, dan banyak pekerja lepas tidak pernah melihat ke belakang, tetapi itu bukan tempat tidur mawar, jadi Anda harus selalu melakukan riset terlebih dahulu. Awalnya, ada banyak alat untuk desainer yang biasanya dibayar oleh pemberi kerja, dan Anda harus menumpuk uang untuk diri sendiri. Selain keterampilan kreatif, menjadi pekerja lepas yang sukses membutuhkan keseimbangan yang tepat antara pengetahuan bisnis, pengendalian diri, dan kepercayaan diri. Jadi, jika Anda berpikir untuk terjun sendiri, bacalah 4 keuntungan (dan 4 kerugian terkait) hidup sebagai pekerja lepas.
1. Potensi Pendapatan Lebih Tinggi
Bukan rahasia lagi bahwa tarif freelance hampir selalu lebih tinggi daripada rekan internal mereka. Agensi dan klien membayar lebih untuk keahlian sesuai permintaan. Ini juga memungkinkan Anda untuk bekerja berdasarkan proyek per proyek, jadi Anda tidak perlu mempertahankan aliran kerja yang stabil untuk membenarkan gaji Anda, dan anggaran yang sesuai.
- Namun, Tidak Ada Cuti Sakit / Cuti Membayar
Inilah sisi lain dari potensi penghasilan yang lebih tinggi. Anda hanya mendapatkan penghasilan saat Anda bekerja. Anda mengorbankan hak semua karyawan, khususnya cuti sakit, uang liburan, paket pesangon, dan bonus dalam bentuk apa pun (kecuali diberikan kepada Anda sendiri).
2. Pilih Waktu Yang Anda Inginkan
Lelah bekerja lembur yang tidak dihargai di malam hari dan akhir pekan dan berjuang untuk bertemu teman, pasangan, atau anak-anak? Jam sibuk berkeringat dan bising terus-menerus tertunda, membuat Anda terlambat ke studio hampir setiap hari? Atau mungkin Anda seorang burung hantu dan berharap Anda tidak harus bangun pagi-pagi sekali? Kabar baiknya adalah sebagai freelancer Anda dapat menyingkirkan semua ini.
- Tapi Habiskan Uang Anda Untuk Hal Yang Membosankan.
Sayangnya, setidaknya sebagian waktu luang Anda harus diisi dengan hal-hal yang sebenarnya tidak ingin Anda lakukan. Lagi pula, tidak ada tim hukum, tim pemasaran, tim akuntansi, atau manajer sumber daya yang harus dituju. Tolong beri tahu saya cara menghabiskan waktu. Menjadi bos Anda sendiri memerlukan tanggung jawab yang sama dengan bos Anda.
3. Pilih Pelanggan Anda Sendiri
Secara alami, ini akan tergantung pada keterampilan promosi diri dan pitching Anda sendiri. Anda tidak hanya sebagai manajer studio, tetapi Anda juga bertanggung jawab untuk memenangkan pekerjaan apa pun, dan Anda tidak dikenakan biaya apapun untuk berburu bisnis baru Anda. Tetapi dengan semua ini dalam pikiran, bola terserah pengadilan dalam hal proyek yang ingin Anda kerjakan, serta keseimbangan antara memberi pengarahan kepada klien Anda dan melakukan pekerjaan internal Anda sendiri.
- Tetapi Anda Harus Mengejar Mereka Untuk Pembayaran
Ini adalah sakit kepala dari sebagian besar kehidupan freelancer. Tidak peduli seberapa besar Anda menyukai proyek Anda, mengejar tagihan untuk membayar nanti bukanlah hal yang menyenangkan bagi semua orang yang terlibat. Beberapa pelanggan cepat dan senang dengan pembayaran mereka. Tunggu jika memungkinkan! – Tetapi setiap freelancer memiliki kisah mimpi buruk tentang klien yang terlambat.
Baca Juga : Mengapa Desain Grafis Itu Penting?
4. Bekerja Di Mana Pun Anda Mau
Selain jam kerja yang fleksibel, Anda juga dapat memilih lokasi berdasarkan sifat pekerjaan Anda. Baik itu mengubah kamar tidur ekstra menjadi studio rumah, berbagi ruang kerja dengan sesama pekerja lepas, berkeliaran di antara kedai kopi, atau bekerja sambil bepergian.
- Tapi Kamu Mungkin Kesepian
Baik Anda sendirian di rumah selama delapan jam sehari atau dikelilingi oleh lingkungan ramai yang penuh dengan orang asing di kedai kopi, Anda terbiasa dengan lingkungan studio kolaboratif yang ramai dengan orang-orang yang berpikiran sama yang memancarkan percakapan, stimulasi, dan ide yang konstan. Jika ya, Anda mungkin mengalami kesulitan sebagai pekerja lepas.