10 Elemen Dasar Desain Grafis

Ambrosial
July 26, 2020 0 Comment

10 Elemen Dasar Desain Grafic

Menciptakan desain yang indah adalah lebih dari sekedar inspirasi atau ide yang hebat, ini tentang memahami dasar-dasar subjek. Meskipun mungkin untuk menghabiskan waktu bertahun-tahun mempelajari nuansa desain dan banyak variasi mengambil cara untuk menjadi sukses, ada beberapa, atau dua, elemen dasar yang setiap desainer harus tahu sebelum memulai proyek apa pun. Bahkan amatir di bidang yang memiliki blog pribadi atau hanya membuat hobi itu dapat memanfaatkan sepuluh tips berikut untuk membuat karya yang terlihat profesional, dan siapa pun yang berniat untuk mendapatkan uang dari usaha harus mengetahuinya. Aturan dibuat untuk dilanggar, tentu saja, tetapi Anda harus tahu apa yang pertama.

1. Garis

Garis

Elemen pertama dan paling mendasar dari desain adalah elemen garis. Dalam menggambar, liene adalah goresan pena atau pensil tetapi dalam desain grafis, itu adalah dua titik yang terhubung. Garis berguna untuk membagi ruang dan menarik mata ke lokasi tertentu. Misalnya, pikirkan tentang bagaimana majalah menggunakan garis untuk memisahkan konten, tajuk utama, dan panel samping.

Berikut adalah beberapa contoh dari apa yang secara tradisional kami pikirkan ketika kami memikirkan garis:

2. Warna

Warna

Warna adalah salah satu elemen desain yang paling jelas, baik untuk pengguna dan perancang. Itu bisa berdiri sendiri, sebagai latar belakang, atau diterapkan pada elemen lain, seperti garis, bentuk, tekstur atau tipografi. Warna menciptakan suasana hati dalam karya tersebut dan menceritakan sebuah kisah tentang merek tersebut. Setiap warna mengatakan sesuatu yang berbeda, dan kombinasi dapat mengubah kesan itu lebih jauh.

3. Bentuk

Bentuk

Bentuk, geometris atau organik, menambah minat. Bentuk didefinisikan oleh batas-batas, seperti garis atau warna, dan mereka sering digunakan untuk menekankan sebagian halaman. Semuanya pada akhirnya adalah bentuk, jadi Anda harus selalu berpikir tentang bagaimana berbagai elemen desain Anda menciptakan bentuk, dan bagaimana bentuk-bentuk itu berinteraksi.

4. Ruang

Ruang negatif adalah salah satu aspek yang paling sering digunakan dan disalahpahami dalam mendesain halaman. Bagian-bagian situs yang dibiarkan kosong, baik itu putih atau warna lain, membantu menciptakan gambar secara keseluruhan. Gunakan ruang negatif untuk membuat bentuk seperti elemen lainnya. Periksa artikel ini jika Anda tertarik mempelajari lebih lanjut tentang istilah desain yang sering digunakan seperti ruang negatif.

5. Tekstur

Adalah kontra-intuitif untuk berpikir tentang tekstur ketika karya itu tidak akan pernah disentuh. Situs web dan desain grafis memang mengandalkan tampilan dan kesan tekstur pada layar. Tekstur dapat menciptakan tampilan tiga dimensi pada permukaan dua dimensi ini. Ini juga membantu membangun dunia yang imersif.

6. Tipografi

Tipografi

Mungkin bagian terpenting dari desain grafis dan web adalah tipografi. Seperti warna, tekstur, dan bentuk, font yang Anda gunakan memberi tahu pembaca bahwa Anda adalah majalah berita online yang serius, blog makanan yang menyenangkan, atau toko teh kaleng kuno. Kata-kata itu penting, tetapi gaya kata-kata itu sama pentingnya.

7. Skala (Ukuran)

Bermain dengan skala dan ukuran objek, bentuk, tipe, dan elemen lainnya menambah minat dan penekanan. Betapa membosankannya sebuah situs web simetris dengan semua bahan yang berukuran sama? Sangat. Tetapi jumlah variasi akan sangat bergantung pada konten di dalamnya. Perbedaan halus sesuai dengan konten profesional, sementara yang tebal lebih suka perusahaan kreatif.

8. Dominasi dan Penekanan

Meskipun Anda dapat berbicara tentang menekankan satu hal atau yang lain, unsur penekanan lebih berkaitan dengan objek, warna atau gaya yang mendominasi yang lain untuk rasa kontras yang tinggi. Kontras menarik, dan itu menciptakan titik fokus.

9. Saldo

Ada dua aliran keseimbangan: simetri dan asimetri. Sementara sebagian besar desainer, seniman, dan orang-orang kreatif lebih memilih asimetri karena sifatnya yang menarik perhatian, simetri memang memiliki tempatnya. Terkadang.

10. Harmoni

Harmony adalah “Tujuan utama desain grafis di betberry.org” menurut Alex White, penulis “The Elements of Graphic Design.” Jadi, Anda tahu itu pasti penting. Harmoni adalah apa yang Anda dapatkan ketika semua bagian bekerja bersama. Tidak ada yang berlebihan. Desain hebat hanya cukup dan tidak pernah terlalu banyak. Pastikan semua detail sesuai satu sama lain sebelum Anda menganggap proyek selesai.